Vrouw Mariaan pääsee vierailemaan simulaattorilla
1700-luvulla uponnut ja juuri ennen vuosituhannen vaihdetta löydetty hollantilainen kauppalaiva on yleisön nähtävissä kastumatta, Aalto-yliopisto kertoo.
Re-discovering Vrouw Maria otettiin keväällä käyttöön Kotkan Merimuseossa.
Graafisesti simulaattori vaikuttaa videon perusteella aika pätevältä yksityiskohtineen, mutta videopelisukupolvi ei välttämättä hämmästy.
Mukana on kuitenkin pari teknologista jippoa. Ohjaustapa perustuu voimakkaasti esiin puskevaan teknologiaan eli liikeohjaukseen, käytännössä Microsoft Kinectiin.
Elepohjaisessa käyttöliittymässä käyttäjä itse kädenliikkeineen toimii ohjaimena. Vierailija voi valita, seuraako etukäteen nauhoitettua esitystä hylystä vai navigoiko vapaasti vedenalaisessa maisemassa tutkien valikoituja osia hylystä.
Lisäksi käyttäjä panee päähänsä 3d-lasit uppoutuakseen paremmin vedenalaiseen maailmaan.
Simulaatio on tuotettu yhteistyössä Aalto yliopiston Medialaboratorion ja eri alojen asiantuntijoiden kanssa. Se liittyy Merimuseon näyttelyyn "Mereen menetetyt – Vrouw Marian ja St. Mikaelin tarina".





















