Rovio palkkasi pesäänsä Max Payne –suunnittelijan
Rovio on palkannut konsolipelejä kehittämään Remedyn perustajajäseniin kuuluvan Petri Järvilehdon. Järvilehto on vaikuttanut muun muassa Max Payne –sarjan suunnittelijana.
Järvilehdon tehtävänä on siirtää Angry Birdsien tarina nykyisille ja tuleville konsolialustoille. Rovio aikoo tänä vuonna tuoda Angry Birds –konsolipelejä markkinoille täydellä ryminällä.
Angry Birds on maailman nopeimmin kasvavia pelisarjoja. Peliä on saatavilla älypuhelimiin, pc- ja mac-laitteille.
































Kommentit (6)
Max Bird :)
Koska se on tehty tosi sujuvaksi, mukavan ja helposti lähestyttävän näköiseksi ja se flash-peli taas ei kulje sinun mukanasi, ellet kanna läppäriä tai pöytäkonetta mukanasi, tai sitten yritä räveltää niitä puhelimilla, joille niitä ei ole ensisijaisesti suunnattu.
Se että vaikka esim. nykyisillä Androideilla voi flash-sisältöä käyttää, ei tee siitä mitenkään sujuvaa. Flash vaatii aika paljon vääntöä, tai sitten taitavan ohjelmoijan taustalle. Ja lahjakkaat ohjelmoijat (kuten muutkin ammattilaiset, graafikot, suunnittelijat) harvoin tyytyvät vääntämään jotain ilmaispelejä nettiin, kun on vaihtoehtona myös elättää itsensä.
AB:hän tuli sitä paitsi ilmiöksi iPhonen puolelta, jolloin esim. flash on muutenkin pois laskuista.
Toki hypekin luo oman osansa. Joskus joku asia on kuuluisa, vain koska se on kuuluisa ja se tulee kuuluisammaksi, koska se tulee kuuluisammaksi. Mitä vaikka Paris Hilton on tehnyt muuta kuin ollut Paris Hilton ja siitä huolimatta sinäkin varmaan olet kuullut nimen. Nekin asiat mitä hän on tehnyt, hän on pääosin päässyt tekemään koska on Paris Hilton.
mutta AB:sin tapauksessa kyse on kyllä muustakin, kuin pelkästä hypestä. Sujuvuudesta, viihdyttävyydestä ja käytön helppoudesta. Nopea aloittaa, nopea lopettaa ja vielä viihdyttäväkin.
Tämä näkyy jo siinä, että kun pelissä mokaa, uusi yritys on mahdollista aloittaa suunnilleen niin nopeasti, kuin vain omat sormet taipuvat, jopa alle sekunnissa, esim sen sijaan että käyttäjä vastailisi "haluatko uuden pelin" tms. ikkunoihin. Monesti pelkästään huonosti suunniteltu käyttöliittymä voi tuhota muuten hyvän pelin.
Lisäksi se että joku on ilmainen, ei tee siitä hyvää. Päinvastoin, usein se on juuri ongelma, koska silloin se on monesti yhden/kahden tyypin sivutöinään tekemä ja vaikka itsekin moista suuresti arvostan, niin hyvin usein se näkyy laadussa. Yksinkertaisesti ei ole taitoa, aikaa tai resursseja tehdä siitä täysin sujuvaa mitään elämystä. Hyvin harvoin tunne mikä jää on: "Onhan tää ihan kiva ja viihdyttäväkin, mutta..." Etenkin kun nykyään on kuitenkin helposti saatavilla vaihtoehtoja, jotka voivat toimia paremmin. Ei tarvitse vain tyytyä johonkin.