Ubisoftin palvelimet kärsivät hyökkäyksistä (It-viikko)

Palvelinhyökkäys pisti pelaajia paitsioon

Kuvakaappaus
Palvelinhyökkäys pisti pelaajia paitsioon
Muun muassa sukellusvenekipparit kärsivät ongelmista. Kuvassa Silent Hunter 4.
Hyökkäykset Ubisoftin palvelimille pakottavat pelaajia huilaamaan. Taas kysytään, miksi yksinpelaaminen pitää tehdä internetistä riippuvaiseksi.
Hyvä1
Tuomas Linnake
Tuomas Linnake
9.3.2010 14:50
Kommentit 11

Suuri pelijulkaisija Ubisoft kertoo kärsineensä lyhyen ajan sisällä jo kahdesta palvelunestohyökkäyksestä.

Julkaisijan drm-palvelimet (digital rights management) onnahtivat kuormituksen alla sunnuntaina, mikä esti tuntikausiksi pelaamisen joiltakin Assassin's Creed II:n ja Silent Hunter 5:n omistajilta. Pelien käyttämä kopiosuojaus edellyttää verkkoyhteyttä palvelimeen ennen pelaamista.

Ubisoftin mukaan 95 prosenttia pelaajista säästyi vaivoilta. Julkaisija pyytää anteeksi ja mainostaa, että kummankin pelin kopiosuojaus on toistaiseksi murtamaton. Ubisoft ei ole huhuista huolimatta nähnyt toimivia piraattiversioita.

Yhtiön viimeisimmät Twitter-viestit kertovat eilen illalla havaitusta uudesta hyökkäyksestä, jonka pitäisi olla tällä hetkellä ohi.

Ongelmat nostavat esiin tämäntapaisten kopiosuojausten varjopuolet. Vaikka pelaisi yksin omalla tietokoneellaan, voi ulkoinen verkko-ongelma estää aikeet. On epäilty, että suuttumus kopiosuojaukseen olisi syynä hyökkäyksiin.

Netin ja pelaamisen naittamisesta saatiin toinen karvas esimerkki viikkoa aikaisemmin, kun Sonyn PlayStation 3 -pelikonsolin karkauspäiväongelma esti pääsyn PlayStation Network -palveluun. Jotkut pelit eivät olleet pelattavissa.

Lisää Aiheesta
UutinenAnalyytikko: PS3 vie voiton (10.3. 12:37)
UutinenSony: PS3:n voi käynnistää (2.3. 09:37)
Copyright Creative Commons Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (11)

Huono 0
Silent Hunter 5 kräkättiin alle päivässä. Assassins Creed 2 on vain ajan kysymys
Silent Hunter 5 kräkättiin alle päivässä. Assassins Creed 2 on vain ajan kysymys

... ja sekö oikeuttaa ko. palvelunestohyökkäykset?

Sinänsä typerää Ubisoftin puolelta yrittää tehdä DRM:ää tuolla tavalla, mutta piratismin rehottaessa täysin ymmärrettävää että haluavat tavalla tai toisella kitkeä tulojaan nakertavat loiset markkinoilta.

Piratismi ja palvelunestohyökkäys ovat silti rikoksia minun kirjoissani eikä niistä lainkaan mukaan päätä taputella.

Röyh
Silent Hunter 5 kräkättiin alle päivässä. Assassins Creed 2 on vain ajan kysymys

No ainakin Skid Row mainosti sen tehneen alle 24 tunnissa. Tietenkään Ubisoft ei voi myöntää että heidän hieno DRM suojauksensa olisi hetkessä ohitettu.

Itse ostan paljon pelejä, mutta tuollainen DRM-hirvitys sai minut boikotoimaan kaikkia Ubisoftin tuotteita. Hävettää että olen niitä edes joskus ostanut.

Totuus on että kaikki suojaukset murretaan ennemmin tai myöhemmin. Tästä seuraa se että DRM-viritykset häiritsevät vain niitä ihmisiä, jotka pelin ostavat. Typerää logiikkaa firmoilta. Lyödään juuri sitä tahoa, joka peleistä haluaa maksaa. Ja kun jonain kauniina päivänä kaikki pelit ovat täynnä näitä viritelmiä, jotka useimmiten estä vät pelaamisenkin, niin minä lopetan sitten pelaamisen. Aina voi katsoa elokuvia tai tehdä jotakin kehittävämpää.
Ikää tulee ja turhautuminenkin tulee nopeammin
itse olen taas käyttänyt kräkkejä ostettuihin peleihin ettei tarvitse pitää mediaa asemassa meluamassa vain kopio suojauksen takia. Ubisoft boikottiin.
Yrjö y-v
Itsekkin ostelen pelejä silloin tällöin ja tavaksi onkin muodostunut se, että uuden pelin saadessani odottelen että kräkki siihen valmistuu ennen kuin aloitan pelaamista.

Hyvänä esimerkkinä voi pitää Fallout 3:sta. Tilasin etukäteen collectors editionin pelistä. Tuli pipboy nukke ja muuta sälää peltisessä fallout lunchboxissa. Siltikin odottelin 3 päivää ennen kuin löytyi toimiva kräkki. Sen jälkeen on kyllä kelvannut pelailla.

Päivittäminenkään ei ole ollut mikään ongelma kun on alkuperäiset binäärit kuitenkin tallessa ja uusiin versioihin löytyy kräkit samantien.

Fallout 3 on vain yksi monista joille olen joutunut tekemään näin. Ei todellakaan kiinnosta antaa kenenkään asennella DRM ohjelmistoja jotka toimivat melkein kuin pahimmat troijalaiset.

DRM:n pitäisi olla ARM eli annnoying rights menace.
Temotodochi
Aikamoisia vitsejä Ubisofti vääntää, kyllä nuo pelit on murrettavissa.
Tuossa nettitunnistuksessa on vaan se ongelma, kun palvelit lakkaa olemasta menettää pelaajat pelinsä, josta ovat maksaneet rahaa. En ole innostunut mistään vastaavasta tavasta. Se on jo nähty miten on käynyt musiikkitiedostojen ostajille, kun palvelimet lakaavat olemasta, niin musiikki muuttuu käyttökelvottomaksi.
Jos XBOX Live, Steam, EA ja Ubisoft sulkisivat palvelimensa, niin siinä muuttuisi iso osa peleistä käyttökelvottomiksi niillä, jotka ovat sen oikeasti ostaneet.
Huono 0
Yksinpelaaville epäsosiaalisille ja eristäytyville nörteille aivan oikein. Ei kukaan nykyisin kyhjötä nurkassa jotain tasohyppelyä yksin pelaamassa vaan internetin välityksellä luodaan vireitä sosiaalisia verkostoja muihin kanssapelaajiin ja luodaan pitkään kestäviä ihmissuhteita. Yksinpelaajat ovat naimisissa oman pelinsä kanssa eivätkä halua jakaa sitä muiden ihmisten kesken, todella itsekästä.

Kaiken lisäksi ovat nämä marisijat, jotka valittavat siitä kun peliä ei voikaan omistaa, kauheita materialisteja! Jotta pelien kehitystä voitaisiin viedä eteenpäin, tulee vanhat pelit kitkeä ensin tyystin markkinoilta ja pelaajilta poistaa niiden pelaamismahdollisuus, jotta uudet innovatiivisemmat pelit voivat menestyä markkinoilla ja ottaa vanhojen pelien paikan pelaajien sydämissä.
AVAINPELAAJA
Huono 2
Jos XBOX Live, Steam, EA ja Ubisoft sulkisivat palvelimensa, niin siinä muuttuisi iso osa peleistä käyttökelvottomiksi niillä, jotka ovat sen oikeasti ostaneet.

Veikkaan että silloin monet peleistä on jo niin vanhoja ja puhkikoluttuja ettei kukaan niitä halua enää pelata. Ja ne loputkin muutosvastarintalaiset voi ostaa jonkin uudemman samanlaisen pelin alennusmyynnistä ja siirtyä siihen. No big deal.

Itse en esimerkiksi koskaan ole pelannut yli puolta vuotta vanhempia pelejä ja hyvin on pelattavaa riittänyt.
Realisti
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti
mainos
Dilbert – 31.7.2010
DilbertDilbert
Sarjakuvat: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 30 « »
 
Yritys Taloussanomat Oy
Postiosoite Taloussanomat PL 45
00089 SANOMA
Käyntiosoite Töölönlahdenkatu 2, Helsinki
Puhelin +358 9 1221
Faksi +358 9 122 4119
Sähköposti taloussanomat@sanoma.fi
Vastaava päätoimittaja Tapio Sadeoja
Toimituspäällikkö Anneli Koistinen
Toimituspäällikkö Hannu Sokala
Toimitusjohtaja Pekka Harju
Myynti Verkkomediamyynti
+358 9 122 2863