Emotivin aivokypärällä pelataan ajatuksen kanssa
Epoc-ohjain lukee aivojen sähköisiä signaaleja tunnistaakseen ajatuksia, ilmeitä ja tunteita. Lisäksi mukana on liikkeiden tunnistus.
Epocin mukaan pakataan Emotivin tekemä peli, mutta olemassa oleviinkin pc-peleihin voidaan rakentaa tuki ohjaimelle. Yhtiö toivoo pelinkehittäjien innostuvan ajatuksesta ja julkaisi ohjelmoijille kaksi työkalupakettia.
Kypärän pitäisi tunnistaa esimerkiksi vihan ja jännityksen tunteet, kasvojen ilmeet ja kognitiiviset toiminnot, kuten vetämisen ja työntämisen. Elektrodien lisäksi apuna on liikkeitä lukeva gyroskooppi.
Emotiv korostaa, että tätä teknologiaa ei ole ennen saatettu kuluttajille asti. Kyseessä on ensimmäinen kypärä, jossa ei tarvita laajaa elektrodien verkostoa, teknikkoa kalibroimaan sitä tai geeliä päänahkaan.
Yksi mahdollinen käyttökohde löytyisi moninpelattavista verkkopeleistä, missä pelaajan virtuaalihahmo, avatar, voisi ilmehtiä samalla tavalla kuin pelaaja, esimerkiksi nauraen tai silmää vinkaten.
Mutta Emotiv ajattelee pelejä kauaskantoisemmin. Yhtiö aikoo tehdä yhteistyötä IBM:n kanssa etsiäkseen teknologialle käyttökohteita yrityksissä ja virtuaalimaailmoissa. IBM:n mukaan teknologia voi muuttaa ihmisten ja tietokoneiden vuorovaikutuksen.
Uutispalvelu Cnet News.comin vehjettä testannut toimittaja ei kuitenkaan ollut kovin vakuuttunut teknologian kypsyydestä.































Kommentit (6)
Tuollaisesta olisi myös paljon iloa niille, joilla on vaikeuksia kommunikoida muun maailman kanssa.
Voihan tietokone vaikka laskea mun näppäinten painallusten tahtia, mutta voiko sitä hyödyntää peleissä?