Recoil Games hakee katastrofielokuvien tunnelmaa
Yritys hyödyntää uudentyyppistä elokuvamaista Cinegames-pelinkehitystekniikkaa. Cinegames-peleissä keskeistä on voimakas tarina, aidot ihmissuhteet ja ryhmätyöskentely. Pelejä kehitetään nykyisille ja tuleville konsolialustoille sekä PC:lle.
Recoil Gamesin perustaja ja pelistudion johtaja Samuli Syvähuoko (33) on ollut aiemmin mukana perustamassa ja kehittämässä Max Payne -peleillään kansainväliseen menestykseen noussutta Remedy Entertainmentia, pc- ja mobiililaitteiden suorituskyvyn mittausteknologiaa kehittävää Futuremarkia sekä viimeksi älypuhelimiin tarkoitettuja 3D-pelejä ja niiden kehitystyökaluja kehittävää Fathammeria, joka myytiin brittiläiselle Telcogamesille keväällä 2006.
Yhtiön kuusi muuta perustajaa ovat teknologiajohtaja Jarkko Lempiäinen, tasosuunnittelujohtaja Samuli Viikinen, suunnittelujohtaja Aki Määttä, taiteellinen johtaja Mikko Kautto, vanhempi pelisuunnittelija Petteri Putkonen sekä johtava konseptiartisti Hans Zenjuga.
Perustajilla on keskimäärin kymmenen vuoden kokemus pelialalta. He ovat työskennelleet mm. Bugbearin, Codemastersin, Electronic Artsin, Fathammerin, Guerrilla Gamesin (Sony), Housemarquen, Remedy Entertainmentin, Treyarchin (Activision) ja Ubisoftin palveluksessa Suomessa ja ulkomailla.
Recoil Gamesin käynnistämä ensimmäinen peliprojekti perustuu yhtiön itsensä kehittämään ideaan. Sen toteuttamisessa hyödynnetään itse kehitettävää teknologiaa sekä lisensoitavia työkaluja. Pelin mahdolliset julkaisualustat ovat Xbox 360- ja PlayStation 3 -pelikonsolit sekä pc.
- Peliala on kansainvälisesti voimakkaassa kasvussa, ja Suomessa on vahva keskittymä alan huippuosaamista. Uuden yhtiön perustaminen yhdessä muiden kokeneiden tekijöiden kanssa on innostava mahdollisuus, joka herätti heti myös kansainvälisten tuotantoyhtiöiden ja rahoittajien kiinnostuksen. Tavoitteenamme on kehittää maailmanluokan pelejä, joissa korostuu kiehtovan tarinan ja visuaalisuuden lisäksi edistyksellinen pelattavuus, Syvähuoko sanoo.
Kampin keskuksessa Helsingissä toimivan Recoil Gamesin palveluksessa on tällä hetkellä vajaat 20 pelialan ammattilaista. Parhaillaan lisää osaajia riveihinsä rekrytoiva yritys on jo aloittanut ensimmäisen peliprojektinsa kehitystyön vahvan ulkomaisen rahoituksen tuella. Yhtiön tavoitteena on kasvattaa organisaationsa noin 50 hengen kokoiseksi nykyisen projektin kuluessa.
































