Sony sohi sauvalla E3:ssa
PlayStation 3:n uudella sauvan muotoisella ohjainlaitteella ei ole tässä vaiheessa edes nimeä, mutta siinä on AP:n kuvailun mukaan päässä valoa säteilevä pallo, jonka PlayStation Eye -kamera tunnistaa.
Sauvaa esiteltiin prototyyppisoftan kanssa, ja laite toimi tilanteesta riippuen muun muassa miekkana, taskulamppuna ja ampuma-aseena. Ensi keväälle luvattu vempain on siis Sonyn odotettu vastine Nintendo Wiin peliohjaimelle.
Microsoftin on kerrottu kehittävän Magic Wand -nimistä liikkeentunnistavaa peliohjainta. Siitä huolimatta yhtiö julkisti E3:ssa maanantaina peliohjainratkaisun, joka ei vaadi pelaajaa pitämään mitään käsissään.
Sony "paljasti" myös PSP go -nimisen käsikonsolin, josta oli levinnyt tieto jo etukäteen. Wi-fi-laite toimii vain verkosta ladattavan sisällön voimin, eikä korvaa nykyistä PlayStation Portablea.
Nintendo
mittaa pulssin
Nintendon E3-esitys näytti Wii Vitality Sensoria, joka on sormen ympärille kiinnitettävä anturi pulssin mittaamiseen.
USA Todayn mukaan Nintendon johtaja Satoru Iwata jätti hämärän peittoon, minkälaisia käyttötarkoituksia anturilla voisi olla. Mutta Wii Vitality Sensor hänen mukaansa "jälleen täysin uusi tapa ajatella pelejä".
Iwata arvioi anturin sopivan esimerkiksi rentoutumiseen.

































Kommentit (10)
Nintendo kehitti valheenpaljastuskoneen :D
360:en kamera joka mallintaa 1-1 suhteella liikkeen edestäpäin myös syvyyssuunnassa on ehkä hieman kehittyneempää tekniikka.
Microsoft vei e3 taiston nimiinsä niin kymmenen nolla ettei edes ps3 fanitytöt voi sitä kieltää :)
Sonyn tekniikka perustuu elokuvateollisuudesta tutun motion capture tekniikan lisäksi ultraääniseurantaan, joka antaa käytännössä millimetritarkkuuden seurannalle, ja tämä myös tuli selväksi esittelyssä.
* Sonyn maalaus, joka oli lähes 1:1 tarkkuudella toimiva. MS:n vastaava oli lähinnä ämpärillä roiskimista koska heidän tekniikka ei sen tarkempaan kykene.
* jousipyssyammunta ja nuolen viritys taaksepäin toimii tarkasti Sonyn versiossa
* Esineiden heittelyä, kuten shuriken heittotähtiä demossa. Rannekulmat ja kiihtyvyysanturien ansiosta tarkkuus kohdallaan.
* liukuhihnalta esineiden poiminta, pyörittely käsissä ja tornin rakentelu. Selvästi torninrakennus-minipeli seuraaviin PSEye peleihin.
* Sonyn ammuntapelin mallinnus oli tarkkaa ja ohjaimen liipaisellä pystyvät ampumaan. MS Natal ei käytännössä näe sormia, koska on liian epätarkka hahmoerottelu.
* Tarkkuutta vaativa dominopalikoiden maalaus ja kaataminen ei tuottanut ongelmia Sonyn ohjaimella. Natal ei kykene siihen epätarkkuuden takia.
* Sonyn PSEye+ohjainsauva on nykypäivän halpaa teknologiaa, joka on tärkeä tekijä massamarkkinoiden laitteissa ja erityisesti peliohjaimiin.
* PS2 eyetoy peleissä oli jo hahmotunnistusta ja valikoiden ohjaamista. Riittää karkea hahmotunnistus 2D tasossa, MS Natal tuo siihen uutena tekijänä syvyysakselin ihmisraajoihin.
Nintendo kehitti valheenpaljastuskoneen :D
360:en kamera joka mallintaa 1-1 suhteella liikkeen edestäpäin myös syvyyssuunnassa on ehkä hieman kehittyneempää tekniikka.
Microsoft vei e3 taiston nimiinsä niin kymmenen nolla ettei edes ps3 fanitytöt voi sitä kieltää :)
No voi voi, uskalsiko joku taas sanoa epäillä Firman tuotetta...
Wii ei ole vielä hajonnut.