Axiell toteuttaa kirjasto 2.0:aa
Axiell Arena tulee markkinoille keväällä 2008. Palvelukokonaisuus tarjoaa mahdollisuuden laajentaa kirjastopalveluja ja tätä kautta vahvistaa kirjaston asemaa 24/7-yhteiskunnassa.
Arenan kantavana ajatuksena on yhteisöllisyys, jossa onnistumisen avaimena on käyttäjien osallistuminen. Tietoa jaetaan ja rikastetaan yhteistyössä kirjaston ja käyttäjien kanssa – aiheesta keskusteltaessa mainitaan usein web 2.0 ja kirjasto 2.0.
Tietoa luodaan, asetetaan tarjolle ja tehdään näkyväksi Axiell Arenalla ja sen kohtaamispaikoilla, joissa käyttäjät voivat tavata toisiaan ja hyödyntää tiedonlähteitä sekä tageja, arvioita ja pisteytyksiä toisilta käyttäjiltä ja muista verkkolähteistä.
Informaatio kootaan keskitetysti kiinnostuneiden pohjoismaisten kirjastojen saataville. Näin kerätään kriittistä massaa kysyttyjen palveluiden käyttöön ja kasvatetaan Axiell Arenan tietopääomaa. Käyttäjät voivat "Omassa kirjastossaan" luoda omia virtuaalisia kirjahyllyjä.
Axiell Arena ei ole kuitenkaan pelkästään kirjastoille, vaan kirjastot voivat sen avulla tarjota julkishallinnon, yritysten ja kolmannen sektorin omille verkkosivuille näiden erikoisalaan liittyvän tiedon ja kirjallisuuden haun kirjaston kokoelmasta sekä valikoituja yhteyksiä muihin palveluihin.
Tarkoitus on nostaa kirjaston merkitys yhteiskunnassa uudelle tasolle eikä asiakkaan välttämättä tarvitse mennä kirjastoon. Arena pohjautuu avoimiin standardeihin ja systeemiarkkitehtuuriin ja on näin integroitavissa portaaleihin ja muihin systeemeihin.




















