Suomalaistutkimus: pelaajatuotanto kääntää pelaajien motiivit päälaelleen
Pelaaminen ei ole pelkkää passiivista ajantuhlausta, sillä pelaajat panostavat pelien muokkaamiseen ja sisällön tuottamiseen paljon aikaa ja vaivaa. Pelaajatuotantoa tutkineen Olli Sotamaan tiedotusopin väitöstutkimus The Player's Game: Towards Understanding Player Production among Computer Game Cultures tarkastetaan 25. huhtikuuta Tampereen yliopistossa.
Sotamaan mukaan pelaamisen erottaminen omaksi alueekseen tavallisen elämän, tuottavuuden ja hyödyllisyyden ulkopuolelle vaikeuttaa pelaamisen motiivien ymmärtämistä. Hänen mukaansa on myös enenevissä määrin turha erottaa median – kuten pelien – tuottaminen ja kuluttaminen toisistaan tutkimuksissa, sillä käyttäjien tuottaman sisällön määrä kasvaa koko ajan.




























